Tabela de Fraquezas Elementais de Wildaria: Todas as Vantagens e Contra-Ataques - Guias

Tabela de Fraquezas Elementais de Wildaria: Todas as Vantagens e Contra-Ataques

Tabela de fraquezas elementais de Wildaria: todas as correspondências de Fogo, Água, Natureza, Elétrico, Terra e Gelo com multiplicadores, contra-ataques de chefes e dicas de construção de equipe.

2026-10-03
Equipe do Wiki Wildaria
Guia Rápido
  • A tabela de fraquezas elementais de Wildaria cobre seis elementos: Fogo, Água, Natureza, Elétrico, Terra e Gelo.
  • Multiplicadores são simples: ataques vantajosos causam x2.0 de dano, ataques resistidos causam x0.5 de dano.
  • Fogo vence Natureza e Gelo; Água vence Fogo e Terra; Elétrico esmaga alvos de Água e Vento.
  • Regra geral de equipe: leve pelo menos dois elementos de ataque para que nenhum inimigo bloqueie toda a sua equipe.
  • Preparação para chefes importa: cada Deus Animal tem um elemento fixo — leve o contra-ataque antes de desafiá-lo.

Tabela de Fraquezas Elementais de Wildaria: Matriz Completa de Vantagens

As correspondências elementais determinam quanto dano seus companheiros causam e recebem em Wildaria. O sistema é fácil de memorizar: um ataque vantajoso causa x2.0 de dano, enquanto um ataque resistido cai para x0.5. Tudo nesta tabela decorre desses dois números — escolha atacantes cujo elemento o alvo é fraco, e mantenha companheiros vulneráveis fora de campo.

A tabela de fraquezas elementais de Wildaria completa está abaixo. As linhas são elementos atacantes; as colunas mostram o que eles punem e o que os bloqueia.

AtacanteForte Contra (x2.0)Fraco Contra (x0.5)Multiplicador
FogoNatureza, GeloÁgua, Terrax2.0 / x0.5
ÁguaFogo, TerraNatureza, Elétricox2.0 / x0.5
NaturezaÁgua, TerraFogo, Gelox2.0 / x0.5
ElétricoÁgua, VentoTerrax2.0 / x0.5
TerraElétrico, FogoÁgua, Naturezax2.0 / x0.5
GeloNatureza, VentoFogox2.0 / x0.5
Leia a Tabela nos Dois Sentidos

A tabela também funciona ao contrário: se Fogo é forte contra Gelo, então companheiros de Gelo recebem dano dobrado de atacantes de Fogo. Quando uma luta vai mal, verifique se o elemento do inimigo está acertando uma das fraquezas dos seus pets — trocar esse pet é frequentemente a solução mais rápida.

Análise Elemento por Elemento

Cada elemento tem uma identidade de combate clara. Alguns são escolhas agressivas de cobertura, outros são âncoras defensivas — conhecer o papel ajuda você a montar equipes em vez de apenas colecionar elementos.

Fogo

  • Forte contra: Natureza, Gelo
  • Bloqueado por: Água, Terra
  • Melhor em zonas de floresta e tundra; mantenha pets de Fogo longe de criaturas de Água costeiras

Água

  • Forte contra: Fogo, Terra
  • Bloqueado por: Natureza, Elétrico
  • Uma escolha confiável de neutra a boa para zonas iniciais graças à prevalência de criaturas de Fogo

Natureza

  • Forte contra: Água, Terra
  • Bloqueado por: Fogo, Gelo
  • Elemento comum no início; combine com um companheiro de Água para cobrir sua fraqueza a Fogo

Elétrico

  • Forte contra: Água, Vento
  • Bloqueado por: Terra
  • Excelente contra alvos aquáticos e voadores; ótimo segundo elemento para qualquer equipe

Terra

  • Forte contra: Elétrico, Fogo
  • Bloqueado por: Água, Natureza
  • Âncora defensiva com boas vantagens em áreas repletas de Elétrico

Gelo

  • Forte contra: Natureza, Vento
  • Bloqueado por: Fogo
  • Ofensa forte, mas frágil contra Fogo — leve um aliado de Água para protegê-lo
Evite Fraquezas Acumuladas

Nunca monte uma equipe em que dois companheiros compartilhem a mesma fraqueza. Um único inimigo de Água acertando seus pets de Fogo e Terra transforma uma luta administrável em um desastre. Distribua seus elementos para que um único atacante nunca explore toda a sua equipe.

Como Usar a Tabela: Fluxo de Contra-Ataque em 4 Passos

Aplicar a tabela de fraquezas elementais em campo é um processo repetível. Siga-o antes de cada domesticação difícil ou tentativa de chefe.

1

Identifique o Elemento do Alvo

Verifique o elemento da criatura ou chefe antes de enfrentar. Os Deuses Animais mostram os seus — variantes de Gelo, Terra, Vento e Veneno todas se encaixam na tabela acima.

2

Escolha Seu Elemento de Contra-Ataque

Escolha o atacante que acerta o alvo com x2.0. Contra inimigos de gelo, isso significa companheiros de Fogo; contra chefes com armadura de terra, pets de Vento.

3

Cubra Sua Própria Fraqueza

Se seu contra-ataque é vulnerável ao elemento do alvo — como Gelo contra Fogo — adicione um pet de escudo que resista a ele. Aliados de Água cobrem Gelo; aliados de Natureza cobrem Água.

4

Troque Durante a Luta, Não Após Derrotas

Se os golpes estão causando metade do dano, recue e reorganize a equipe. Uma troca de dez segundos que dobra sua produção de dano vale mais que três tentativas fracassadas.

Dobrar o Dano Dobra as Domesticações

Enfraquecer uma criatura com eficiência também acelera a domesticação — animais feridos se debatem menos no mini-jogo do laço. O elemento certo encurta a luta, o que encurta a fase de debater, o que aumenta sua taxa de sucesso na domesticação.

Contra-Ataques Elementais para os Chefes Deuses Animais

Os Deuses Animais são o teste definitivo do sistema elemental. Cada chefe tem um elemento fixo e mecânicas que punem equipes despreparadas. Combine seu elemento com o deus antes de se comprometer.

Deus AnimalRegiãoElementoMelhores Contra-AtaquesRecompensa Principal
Deus LoboTerras Altas de FrostpineGeloPets de Fogo; urso resistente para fases de matilhaMateriais de nível divino, cosmético de gelo
Deus UrsoBacia de DeepwoodTerraPets de Vento para armadura de terra; aves para esquivar de pancadasProjeto de equipamento lendário de domesticação
Deus PássaroPenhascos de SkyreachVentoPets de Terra; pets de longo alcance que acertam voadoresMateriais de melhoria de montaria voadora
Deus SerpentePântano SunkenVenenoPets de Fogo para queimar resistência a veneno; pets de suporteMateriais de equipamento imune a veneno

Algumas observações específicas sobre os chefes:

  • Deus Lobo invoca matilhas de lobos em ondas — elimine os adicionais antes que se acumulem, e continue se movendo lateralmente para desviar do cone de sopro de gelo que desacelera você e seus pets.
  • Deus Urso tem uma fase de armadura em que apenas pets com elemento correspondente causam dano total. Sem o contra-ataque certo, essa fase se arrasta perigosamente.
  • Deus Pássaro não pode ser alvo no ar; espere a janela de pouso e mantenha pressão de Terra pronta para as fases de mergulho.
  • Deus Serpente se enrola em volta do seu pet ativo — quebre o agarre com dano explosivo do seu elemento de contra-ataque mais forte.
Prepare-se Antes do Santuário

Cada Deus Animal exige progresso na linha de missões da região para ser desbloqueado. Use esse tempo para domesticar e elevar o nível do elemento de contra-ataque de que precisa — chegar com a equipe errada desperdiça o desbloqueio.

Checklist de Construção de Equipe: Cobertura Elemental Equilibrada

Antes da Sua Próxima Grande Luta:

  • A equipe tem pelo menos dois elementos de ataque diferentes
  • Nenhum dos dois companheiros ativos compartilha a mesma fraqueza
  • Elemento de contra-ataque identificado para o chefe ou domesticação alvo
  • Um pet de escudo pronto para cobrir a fraqueza do seu principal atacante
  • Montaria escolhida para o terreno da zona (urso para pântanos, pássaro para penhascos)

Perguntas Frequentes sobre a Tabela de Fraquezas Elementais

Q: Quais são os multiplicadores de dano na tabela de fraquezas elementais de Wildaria?

Ataques de elemento forte causam x2.0 de dano, enquanto ataques resistidos causam x0.5 de dano. Não há multiplicadores parciais — cada correspondência é forte, fraca ou neutra, o que torna o planejamento de equipe simples.

Q: Qual é o melhor elemento no geral?

Não existe um único melhor elemento, mas Elétrico é uma forte segunda escolha para quase qualquer equipe porque acerta tanto alvos de Água quanto de Vento e só é bloqueado pela Terra. Água também é uma escolha segura no início, já que criaturas de Fogo são comuns nas zonas iniciais.

Q: Como as correspondências elementais afetam a domesticação?

Enfraquecer uma criatura geralmente faz parte do processo de domesticação, e acertar sua fraqueza encurta essa luta. Um enfraquecimento mais rápido e limpo significa que o animal entra na fase de debater do laço com menos estamina para lutar contra a corda, aumentando sua taxa de sucesso.

Q: A tabela de fraquezas se aplica aos chefes Deuses Animais?

Sim. Cada Deus Animal tem um elemento fixo — Gelo, Terra, Vento e Veneno — e os mesmos multiplicadores se aplicam. O Deus Urso até tem uma fase de armadura em que apenas pets com elemento correspondente causam dano total, então levar o contra-ataque correto é essencial.