- A wiki Wildaria cobre todos os sistemas principais: domesticação com laço, equipes de pets, vantagens elementais e chefes Deuses Animais.
- O mini-game do laço é a mecânica central — enfraqueça a criatura, arremesse e depois aguente a fase de resistência.
- Confrontos elementais causam x2.0 nas vantagens e x0.5 quando resistidos, então a composição da equipe importa.
- Monte seus pets para a batalha; cervos são montarias iniciais, raptores são voos de endgame.
- O timing do Steam Early Access em 2025 foi decidido por votação da comunidade — adicione à lista de desejos para notícias do lançamento.
Wiki Wildaria: Visão Geral do Jogo
Wildaria é um RPG de ação e aventura ambientado em um mundo aberto fantástico infinito gerado proceduralmente, construído inteiramente em torno da domesticação de criaturas. Seu laço é sua ferramenta definidora: quase qualquer animal que você encontrar pode ser enfraquecido, laçado e transformado em um companheiro que luta ao seu lado, carrega seus itens e, eventualmente, serve como montaria. No topo da cadeia alimentar estão os Deuses Animais — chefes elementais gigantescos que guardam cada região.
Tamanho do Mundo
- Mapa procedural infinito
- Biomas infinitos para explorar
- Novos habitats a cada partida
Criaturas
- 100+ animais domesticáveis
- Níveis de raridade variados
- Cada um tem habitats e elementos
Ciclo Principal
- Dome, evolua e monte pets
- Aproveite as vantagens elementais
- Enfrente os Deuses Animais
Lançamento
- Steam Early Access
- Rollout votado pela comunidade
- Versão 1.0 completa após o feedback
A página oficial na loja da Steam é o principal canal para lista de desejos, notícias de lançamento e anúncios da comunidade.
Use a navegação do site para alternar entre os sistemas: Pets para entradas de criaturas, Dominação para mecânicas, Elementos para vantagens, Chefes para estratégias, Montarias para montes, Mundo para biomas, Builds para montagem de equipes e Atualizações para notícias de patches.
Domesticação com Laço: Mecânicas Principais
A domesticação em Wildaria gira em torno de um mini-game em três fases: preparar o alvo, acertar o arremesso e sobreviver à fase de resistência, onde o animal laçado luta contra a corda e drena sua estamina. Criaturas feridas ou distraídas resistem menos, iscas mantêm a atenção em um ponto fixo, e laços de tier superior mantêm a pegada por mais tempo contra animais mais fortes.
| Animal | Dificuldade | Faixa de Nível | Técnica Principal |
|---|---|---|---|
| Javali | Fácil | 1-5 | Enfraqueça primeiro, arremesse após a investida passar |
| Cervo / Alce | Fácil-Médio | 3-10 | Aproxime-se contra o vento, agache-se, mire rotas de fuga com antecedência |
| Lobo | Médio | 8-15 | Isole da alcateia, use isca de carne, arremesse após o bote |
| Urso | Difícil | 15-25 | Enfraqueça bastante, bloqueie investidas com o terreno, use isca |
| Falcão / Gavião | Médio-Difícil | 12-20 | Atraia com isca ao ponto de pouso, arremesse enquanto desce |
Motivos comuns de falha em todas as famílias de animais:
- Arremessar no momento errado — javalis em investida e aves circulando rebatem o laço
- Deixar a estamina chegar a zero durante a luta na corda
- Tentar animais de alcateia (lobos) sem eliminar os companheiros próximos
- Usar uma corda básica em alvos de tier alto — ela perde a pegada rapidamente
Animais grandes como ursos drenam a estamina da corda muito rápido. Leve iscas de mel ou peixe para encurtar a luta, ou faça um pet resistente distrair o alvo enquanto você segura a posição.
Tabela de Tipos Elementais e Vantagens
Os confrontos elementais determinam quanto dano seus companheiros causam e recebem. Golpes de vantagem causam dano bônus, enquanto golpes resistidos são reduzidos. A regra de ouro para montar equipes: carregue pelo menos dois elementos de ataque para sempre poder explorar uma fraqueza do alvo.
| Atacante | Forte Contra (x2.0) | Resistido Por (x0.5) | Dica Prática |
|---|---|---|---|
| Fogo | Natureza, Gelo | Água, Terra | Brilha em zonas de floresta e tundra |
| Água | Fogo, Terra | Natureza, Elétrico | Escolha confiável no início contra a prevalência de Fogo |
| Natureza | Água, Terra | Fogo, Gelo | Combine com Água para cobrir a fraqueza a Fogo |
| Elétrico | Água, Vento | Terra | Ótimo segundo elemento para qualquer equipe |
| Terra | Elétrico, Fogo | Água, Natureza | Escolha defensiva para áreas cheias de Elétrico |
| Gelo | Natureza, Vento | Fogo | Ofensiva forte, frágil contra Fogo |
Núcleo Equilibrado
- Combinação Água + Natureza
- Cobre ameaças de Fogo e Terra
- Fácil de montar no início
Núcleo Ofensivo
- Combinação Elétrico + Gelo
- Atinge Água, Vento, Natureza
- Precisa de cobertura contra Terra
Núcleo Defensivo
- Combinação Terra + Fogo
- Pune atacantes Elétricos
- Sofre contra trocas para Água
Escolha alvos de domesticação cujas fraquezas você possa cobrir — explorar um elemento durante a fase de enfraquecimento encurta a luta e torna a resistência posterior mais fácil de vencer.
Tier List de Pets e Melhores Montarias
Os companheiros são classificados em três critérios: desempenho em combate, habilidade como montaria e dificuldade de domesticação. Use a divisão por tiers abaixo para decidir quais criaturas merecem seu laço no início e quais guardar para o late game.
| Tier | Rótulo | Critérios | Companheiros Representativos |
|---|---|---|---|
| S | Indispensável | Combate de topo, ótima velocidade de montaria, vale o esforço | Spawns raros do tipo predador alfa |
| A | Excelente | Forte no geral, montarias confiáveis, domesticação moderada | Montarias velozes, tanques pesados |
| B | Sólido | Situacional, domesticação fácil a moderada | Pets focados em coleta, animais selvagens comuns |
| C | Nicho | Uso limitado, principalmente valor de coleção | Companheiros pequenos bichinhos |
Especificamente para montarias, a adaptabilidade ao terreno importa tanto quanto a velocidade pura:
| Montaria | Velocidade Máxima | Terreno | Sinergia em Combate | Melhor Para |
|---|---|---|---|---|
| Cervo | Média | Florestas, planícies | Baixa | Exploração inicial |
| Lobo | Rápida | Planícies, neve, colinas | Alta — luta enquanto montado | Híbrido de linha de frente |
| Urso | Lenta-Média | Terreno acidentado, água rasa | Alta — absorve e bate | Terrenos perigosos |
| Raptor / Ave Grande | Mais rápida | Voa sobre tudo | Média — ataques em mergulho | Mobilidade de endgame |
Dome um cerdo cedo — sua estamina tolerante o torna a montaria ideal para iniciantes; depois evolua para um lobo quando conseguir isolar a alcateia durante a domesticação.
Guia dos Chefes Deuses Animais
Os Deuses Animais são os grandes encontros de chefes de Wildaria — bestas elementais gigantescas que guardam as regiões do mundo, cada uma exigindo uma formação de pets e abordagem elemental diferente. Prepare sua equipe antes de desafiar qualquer um deles.
| Chefe | Região | Elemento | Mecânica Principal | Contra-ataque Recomendado |
|---|---|---|---|---|
| Deus Lobo | Terras Altas de Frostpine | Gelo | Ondas de alcateia, cone de sopro congelante, enfurecimento a 30% | Pets de Fogo, urso tanque |
| Deus Urso | Bacia de Deepwood | Terra | Ondas de choque de impacto, arremessos de pedras, fase de armadura | Pets de Vento, pets aves |
| Deus Pássaro | Penhascos de Skyreach | Vento | Ataques em mergulho, tornados, inalvejável no ar | Pets de Terra, pets de longo alcance |
| Deus Serpente | Pântano Sunken | Veneno | Poças de veneno, emboscadas de toca, esmagamento em espiral | Pets de Fogo, suporte de cura |
Regras universais de preparação para chefes:
- Complete primeiro a linha de missões de cada região — todo deus tem requisitos de desbloqueio ligados ao progresso local
- Elimine os adicionais invocados antes de se acumularem; adicionais são a causa mais comum de wipe
- Fique atento a fases de armadura ou inalvejáveis onde apenas elementos correspondentes causam dano total
- Leve um pet de suporte ou cura para lutas prolongadas como a do Deus Serpente
Desbloqueie a Linha de Missões da Região
Complete as missões locais da região — tributos, provações ou drenagem do pântano — para tornar acessível a arena do deus.
Monte uma Equipe de Contra-ataque
Reúna pets que explorem a fraqueza elemental do deus, mais um tanque para segurar a atenção durante as fases de adicionais.
Aprenda as Mecânicas
Identifique o limite de enfurecimento, as ondas de adicionais e os padrões de AoE esquiváveis em sua primeira tentativa.
Recolha as Recompensas Divinas
Derrote o deus para obter materiais de criação únicos, cosméticos e conquistas que desbloqueiam o próximo nível de progressão.
Durante a fase de armadura do Deus Urso, apenas pets com elemento correspondente causam dano total. Se sua equipe não tiver cobertura de Vento, saia e reajuste o time em vez de queimar o cronômetro.
Roteiro para Iniciantes e Marcos
Siga esta sequência nas suas horas iniciais para construir uma base sólida antes de avançar para biomas mais difíceis e territórios de chefes.
Complete a Sequência Inicial
Aprenda movimento, coleta e criação enquanto o tutorial apresenta as mecânicas do laço que você usará o jogo inteiro.
Crie e Equipe Seu Laço
Reúna materiais iniciais para criar seu primeiro laço e depois melhore-o conforme os materiais permitirem — cordas melhores seguram criaturas mais fortes.
Dome Seu Primeiro Companheiro
Comece com criaturas de baixa ameaça como javalis e cervos; pratique o timing do arremesso e o gerenciamento da resistência em alvos tolerantes.
Monte um Acampamento Base
Posicione armazenamento, um ponto de descanso e uma âncora de viagem rápida para manter os ciclos de exploração eficientes.
Expanda para Fora
Explore novos biomas, colete materiais raros, melhore seus equipamentos e mire em lobos e ursos como a espinha dorsal da sua equipe.
Marcos do Início do Jogo:
- Crie e equipe seu primeiro laço
- Dome um cervo como montaria inicial
- Estabeleça um acampamento base com armazenamento
- Dome um lobo como companheiro de linha de frente
- Monte uma equipe de contra-ataque com dois elementos
- Desbloqueie sua primeira arena de Deus Animal
O rollout do Steam Early Access de Wildaria foi moldado pela votação da comunidade em 2025. Acompanhe a página da Steam para notas de patch atuais, novas adições de criaturas e atualizações do roteiro.
FAQ
Q: O que é Wildaria?
Wildaria é um RPG de ação e aventura de domesticação de criaturas em mundo aberto, ambientado em um mundo fantástico infinito gerado proceduralmente. Você usa um laço para domesticar animais selvagens como companheiros, evoluí-los, montá-los em batalha e desafiar chefes elementais Deuses Animais.
Q: Como funciona a domesticação em Wildaria?
A domesticação usa um mini-game de laço em três fases: enfraquecer ou distrair o alvo, acertar um arremesse bem cronometrado e depois aguentar uma fase de resistência que drena sua estamina. Iscas, tier da corda e o HP restante do animal afetam sua taxa de sucesso.
Q: Qual é o melhor primeiro pet em Wildaria?
Um cervo é a primeira domesticação recomendada graças à sua estamina tolerante e valor como montaria inicial. Quando conseguir isolar lobos da alcateia, um lobo se torna o melhor companheiro de combate inicial.
Q: Como funcionam as vantagens elementais?
Confrontos elementais de vantagem causam x2.0 de dano, enquanto golpes resistidos causam x0.5. Fogo vence Natureza e Gelo, Água vence Fogo e Terra, Elétrico vence Água e Vento, e assim por diante — monte equipes com pelo menos dois elementos de ataque para sempre cobrir uma fraqueza.